Модернизируя мобильный телефон до смартфона, мы можем превратить шлем в умный шлем с желаемыми функциями , не только обеспечить защиту от ударов, но и обогатить интерактивные возможности шлема.
У нас есть профессиональный инженер-механик, инженер-электронщик, инженер-программист.
Инженер-механик, инженер-электронщик и инженер-программист без проблем работают над интеграцией светодиодного / COB-света, акселерометра и датчика со шлемом на этапе проектирования, чтобы обеспечить правильную компоновку светодиодного освещения, печатной платы, провода, аккумулятора и пульта дистанционного управления. Кроме того, следите за дорожной картой воздействия шлема, внутренним тестированием, сертификацией, работайте над индивидуальной компоновкой светодиодного / COB-света, программированием iOS или приложения Andorid, просматривайте и обнаруживайте ошибки, запускайте приложения.
Микросхемы на плате (COB) обеспечивают более компактную площадь основания, обеспечивая при этом высокую плотность света и придают свету более однородный вид.
Мы предоставим комплексные услуги по производству умных шлемов, индивидуальные OEM и ODM, индивидуальные функции smart helemt, индивидуальные CMT.
Процесс разработки приложения разделен на следующие семь этапов последовательно:
1. этап спроса
С самого начала предприятия, чтобы получить через телефон компании, этот этап начался. Часто с предприятием связывается менеджер по маркетингу компании. На собственном опыте менеджер по маркетингу, предварительно разобравшись, резюмировал, какую категорию APP необходимо развивать предприятию, есть ли особые требования и так далее. Порекомендуйте предприятие соответствующему продакт-менеджеру по классификации.
2. Коммуникационная стадия
Менеджер по продукту должен играть в этом роль связующего звена и тщательно проводить интервью с пользователями, анализ спроса и анализ спроса. Какого рода приложение хочет создать предприятие, какую функцию оно хочет реализовать, какой стиль требуется приложению в целом и к какой системной платформе приложение хочет адаптироваться. После систематической коммуникации и сопоставления он передается технической группе для реализации. Предприятия постоянно оптимизируют свои программы разработки приложений с помощью коммуникации.
3. Этап проектирования взаимодействия.
На данном этапе предприятие в основном определило общую схему приложения и перешло на этап проектирования. Этап проектирования включает в себя: топологию процесса, проектирование взаимодействия интерфейсов, проектирование прототипа с высоким уровнем моделирования и обеспечение схемы взаимодействия. Дизайн сугубо субъективный, с некоторыми неопределенностями. Поэтому в процессе проектирования мы должны учитывать не только стиль предприятия, но и признание аудитории. Эти два аспекта достигают баланса, формируют предварительный эффект карты в соответствии с конкретными результатами коммуникации с предприятием для вторичной модификации и, наконец, подтверждают визуальную карту с заказчиком.
4. Визуальный творческий этап.
Накануне творчества наша компания обычно начинает с мозгового штурма, чтобы определить начальное направление и ориентацию творчества. Затем мы предоставим пользователям данные о производительности креативов, сетку страниц, описание креативов и т. Д. После того, как предприятие определено, креатив будет применен к следующей ссылке.
5. Фронт-энд стадия производства
Основная работа на этом этапе - разработать пользовательский интерфейс и реализовать интерфейсное взаимодействие на странице с языком сценариев java. Он включает в себя: спецификацию кодирования, создание страниц и вложение технологий, совместимость системы, модульное тестирование, исправление ошибок.
6. Стадия развития технологии.
При входе в стадию разработки первым делом следует оценить сам проект и сделать предварительное суждение о цикле НИОКР, времени тестирования и времени перед выпуском. Затем нужно разложить функции и подготовиться к разработке в соответствии с процессом кодирования - системной интеграцией - системным тестированием - исправлением ошибок - доставкой. Стадия развития просто должна терпеливо ждать предприятия.
7. Этап приемки клиента.
После завершения разработки программы необходимо дождаться, пока профессиональные тестировщики проведут тестирование, а тестовое содержимое включает производительность, функции, контент и т. Д. Приложения. Если в тесте нет ошибок, то его можно принять. Работа, связанная с онлайн-приложением, будет более обременительной, и большему количеству предприятий потребуется сотрудничать. Разработанное приложение необходимо проверять при запуске на каждой платформе.

Приложение для iOS и Android.
Индивидуальный светодиодный экран / световой экран COB
Литые сигнальные огни.
Функция GPS.
Пульт дистанционного управления Bluetooth.
Акселерометр.
Датчик освещенности и датчик столкновения.